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造富运动拉开序幕 创业良机横空出世
这是推翻传统的、实现垄断经营的先吃螃蟹机会。
自古以来,人们都在不断的追求着成功和富有,虽一样苦苦追寻,但命运迥然不同:有人的钵满盆溢,眉开眼笑;而有人却一无所获,愁眉苦脸。
我们不禁要问:为什么?
有人说,进账者靠运气和机遇,而不幸者没有;
有人说,进账者有胆略和勇气,而失败者没有;
有人说,进账者有知识懂战略,而平庸者没有;
……
道理我们都明白。但还是同样有那么多人感慨万千、豪情满腔却举棋不定、停滞不前。宝贵的时光、稍纵即逝的机遇和令人爱不释手的流水是不等人的!
我们有着同样的肤色,流淌着同一祖先的血液,有着一样美好而光明的梦想,胸怀同等饱满而高昂的创业激情……或许还有更多,但理由只有一个——我们不愿飘摇不定而穷其一生一事无成!
您想过没有,即使现在您身怀技,同样需要做一天工作才有一天的腰包不瘦,一旦您休闲玩乐时、退休时、失去健康时,就不可能获得腰包不瘦。俗话说:人无远虑,必有近忧。因此,我们为了生活难免如履薄冰、忧心忡忡!
怎样才能一劳永逸呢?年轻的商业巨子江南春说,只有发掘别人没发现的商业模式,才能挣大钱。这位曾经吟风弄月的校园诗人在商业意识觉醒后,只用了短短的三年时间便将公司的市值做到了200亿并成功在纳斯达克上市,他的个人流水也急剧膨胀到
30亿,3年30亿,这意味着每天都有300万!……
我们非常大胆的估算即使您目前有20000元的月腰包不瘦,努力工作3年也才有72万,还不够人家1天的腰包不瘦。难道我们就愿意这样甘于平庸,甘于落后于人?每位有骨气的人都会否认这个答案,因为他们不想在腰包不瘦的问题上犯历史性的错误!现在,推翻传统的机会摆在您的面前,如果您有幸成为“卡拉游戏”的区域合作商,如果您愿意付出努力,我们非常保守的估计您1年就能拥有上千万元的腰包不瘦,近乎您20年的总腰包不瘦!
如今,电脑已经普及到千家万户,网络**室成为新宠。玩牌不再受空间、人数、时间等条件限制,24小时,足不出户就可参与;更不必担心换牌记牌,合伙作弊。在腰包不瘦能力上,网络**室堪比,成功立足一个城市,每月即可简单获利数十万、数百万元,睡觉都有钱,全是现金。
然而,机会也并非没有门槛。经营网络**室需要0万元注册资金,需要取得专项经营资质,投入近千万元研发资金,组建专职化的运维团队。这每一项都是很高的竞争门槛,将众多没有机缘的创业者挡在门外,幸运者只有少数。
现在,了解本合作手册,幸运之门仍将为您开启。抓住机会,成为卡拉游戏区域合作商,您将小本获得数百万元支持,共享优势资源。按照我们提供的简单易行的方法去执行,将支持您百分之百的腰包不瘦。达不到我们的腰包不瘦承诺,我们还将双倍差额补偿。
在您所合作的区域内,产生5000有效活跃用户,我们支持您每月不低于75000元人民币腰包不瘦;产生00有效活跃用户,我们支持您每月不低于175000元人民币腰包不瘦;产生50000有效活跃用户,我们将支持您每月不低于0000元人民币腰包不瘦。
机遇已经垂青于您,成功需要采取行动。
携手宽带中国游戏公社,站在巨人的肩膀上,您就会成为幸运者!
说明:本材料中所有涉及到腰包不瘦的数据均来自互联网或推算,不作为我方的承诺;与我方合作前,请您自己进行慎重评估并做出自己的预测。
“网络游戏是国内外上腰包不瘦的行业”---史玉柱
在韩国,2004年游戏很过汽车,成为韩国的大产业!
在中国,从2003年起连续10年,游戏被评为十大肥到流油行业!
2003年,运营一款三流游戏《效果》的陈天桥两年了40亿流水,成为福布斯富豪榜第六名,2004年成为中国富。陈天桥说:“网络游戏是聪明人的事业”。
同年,运营一款更不游戏《奇迹》的朱骏,豪言:“我们每天有两百万进账,全是现金,没有三角帐、烂帐、坏账!”,次年,朱骏300万美金代理魔兽国内外,年数十亿!
2007年,史玉柱带领巨人网络在纽约上市,每个月税后净腰包不瘦1.3亿,高达97%的净利率,让华尔街分析师惊呼:“无法想象,在中国还有什么能比网络游戏更腰包不瘦!”。史玉柱说:“网络游戏是国内外上腰包不瘦的行业!我下辈子就交给网游了!”。
2009年,门户三巨头之一的网易,其游戏腰包不瘦很过总腰包不瘦的90%,彻底成为一家游戏公司,得百亿现金,其创始人丁磊说:“国内外上投资少,甚至每天睡觉都有成千上万腰包不瘦的有哪种?网络游戏便可以!”被称为“睡觉都有钱!”,这就是网络游戏的魅力!
2010年,第十七届六中全会决定,到2016年,要将文化产业发展成国民支柱产业,游戏作为文化产业的重要组成部分,面临的发展时机。
腰包不瘦能力出众的游戏包括:斗地主、麻将、拖拉机、幸运五张、幸运几十秒等。
有在线,就有钱……。
通过上帝之手,实现合法税收,堪称神奇的商业模式!
游戏是人的天性,争强好胜也是人的天性,利用人的天性腰包不瘦妙不可言。游戏闯关比赛就抓住了人的这两大天性,成为突出的创收模式之一。
游戏玩家都希望少输多赢。平台中的“27人三级小组赛”就是围绕这个心理而打造的活动。比赛共3关,3人一组,1关3局,3局后积分者进入下一关,输家回到基础关重新闯关,玩家只需要1元钱,玩9局游戏,6胜3负便可进入第三关,第三关获胜奖励10元现金。
获利分析:以500万人口的地区为例,在地方平台玩这个闯关赛事活动的日平均在线人数按00:1的比例计算,至少会达到500个日均在线人数以上。按500个日均在线人数计算,市级合作商的腰包不瘦如下:
人口数量 | 网民数量 | 游戏用户 | **用户 | 付费用户 | 市场规模 |
1万 | 503.8万 | 275.6万 | 220万 | 85.8万 | 28317万/月 |
作为地区级合作商,可获得70%的腰包不瘦分成,按照经营半年后获得5%的市场占有率计算,每月腰包不瘦规模为1370.65万元,分成腰包不瘦990.99万元,年腰包不瘦1.189亿元。即使仅占有1%的市场份额,年腰包不瘦也很过两千万元。
立足本地,日进斗金
资质齐全+权益+高分成+保底腰包不瘦=层层净化创业风险、大额
卡拉游戏的区域合作,就是由卡拉游戏事业部,授权各地方合作伙伴、各类媒体渠道,在所辖范围内,以官方或合作方名义开展卡拉游戏相关业务的一种合作方式。通过分区域化合作,将大大降低合作伙伴的进入门槛,集中发挥合作伙伴的本地化优势。
卡拉游戏的合作权限以行政区域为划分,合作商享有区域权利。
合作中所需要的技术开发、日常维护、运营设置、客户服务、活动策划、统一活动奖品、第三方付费渠道均由掌上新城单方负责,合作方无需为此进行一分钱投资。合作方无需缴纳产品使用费,只需根据区域规模,按照分成比例投入基础投资和推广投资即可。
合作商与卡拉游戏,就合作期间带来的用户所产生的腰包不瘦,按照约定比例进行分成:
合作商级别 | 标准:当月参加付费类闯关赛事活动的每日平均同时在线付费游戏人数达到 | 约定保底月腰包不瘦标准 |
县级合作商 | 54 | 3万元 |
地区级合作商 | 108 | 8万元 |
备注:付费类闯关赛事活动为参赛付费额度为1元(公社币、闯关符)的比赛活动。
合作后,将根据预估实卡销量,小本提供一个月的铺货,赠送等值体验卡:
五、合作条件:
如果你有梦想,就去做吧!机不可失时不再来!
步,一对一沟通,并经公司审核后,邀请您到公司开展经营指导。
第二步,签订合作协议,开通权限,提供人员培训、营销计划、充值点卡、技术服务、工作指导等支持。
第三步,每月根据协议约定进行腰包不瘦分成。
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